
go-jsonは、Go標準の`encoding/json`と互換のインターフェースを持つ高速なJSONライブラリです。今回は作者のgoccyさんをゲストに迎え、主にエンコーダの高速化の仕組みを深掘りしました。 開発のきっかけは、ブラウザゲームのサーバーで大量のJSONを返す際に、エンコードがボトルネックになったことでした。json-iterator/goへの置き換えでも十分な改善が得られず、自ら実装に取り組みます。...


毎回1つまたは複数のOSSを取り上げて、それについてエンジニアであるcatatsuyとへんてこで技術的なところも深掘りながら話をしていく番組です。https://yaoyorozu-oss.henteko07.com/
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八百万のOSS is hosted by ミソラボ. The show has published 24 episodes to date.
Recent episodes include "#25 go-jsonはなぜ速いのか, Opcode VMとgo:linknameの話 | goccy" (27 October 2026, 82 minutes), "#24 ログローテートで何が起きている?ファイルディスクリプタとinodeの仕組み" (20 October 2026, 61 minutes), and "#23 curlで覗くDNSとHTTP/3の仕組み" (13 October 2026, 64 minutes).
八百万のOSS publishes roughly weekly, with episodes averaging 62 minutes across 24 episodes.
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go-jsonは、Go標準の`encoding/json`と互換のインターフェースを持つ高速なJSONライブラリです。今回は作者のgoccyさんをゲストに迎え、主にエンコーダの高速化の仕組みを深掘りしました。 開発のきっかけは、ブラウザゲームのサーバーで大量のJSONを返す際に、エンコードがボトルネックになったことでした。json-iterator/goへの置き換えでも十分な改善が得られず、自ら実装に取り組みます。...

Episode #24
CloudWatch Logsのようなクラウドのログ機能も、裏側ではログファイルを読み取り、別のサーバーへ送る仕組みが動いています。今回はFluentdを入口に、Linuxのファイル操作とログローテートの仕組みをcatatsuyが解説します。 まずはファイルディスクリプタとinodeの基本から。`read()`によるファイルポジションの更新、並行処理での`pread()`の利用、複数プロセスからログを書き込む際の`O_APPEND`と`...

Episode #23
APIを叩くとき、レスポンスを確認するとき、エンジニアなら誰もが一度は使うcurl。でも `curl -V` の出力をじっくり読んだことはありますか? 今回は、HTTP/3やECHの挙動確認のためにcurlを自前でビルドしているcatatsuyが、普段何気なく使っているcurlの裏側を掘り下げます。...

Episode #21
アプリを開いていないのに、スマートフォンに通知が届く。普段は当たり前に使っているこの仕組みは、裏側ではどう動いているのでしょうか。今回はメルカリが公開し、すでにGitHub上でアーカイブされたGo製のプッシュ通知サーバー「Gaurun」を入口に、元メンテナのcatatsuyがスマートフォンのプッシュ通知の仕組みを掘り下げます。...

Episode #20
Hono を使っていると「速いフレームワーク」だとなんとなく知っている人は多いはず。でもその速さは、どこから生まれているのでしょうか。今回は Hono の作者 yusukebe さんをゲストに迎え、henteko と catatsuy がベンチマークの裏側を根掘り葉掘り聞いていきます。 Hono には過去のものも含めると 8 個ものルーターが存在し、その筆頭が usualoma さんの 2 回目のプルリクで入った...

Episode #19
lsは万能だと思っていませんか?実は数千万ファイルが入ったディレクトリでは、lsもrsyncも歯が立たなくなります。今回はcatatsuyがその壁を突破するために作ったGo製CLI「lls」を紹介。かつてオンプレのファイルサーバーに眠っていた3100万ファイルのリストを出し切り、AWSへの移行を可能にした自作ツールの中身を、hentekoが「なぜlsを再実装したのか」から順番に解きほぐしていきます。...

Episode #18
毎週1本、50分超えの技術ポッドキャストを趣味で出し続ける——それを可能にしているものは何なのか。 今回はいつものOSS紹介ではなく、「八百万のOSS」自体を題材に、17回続けてきた制作の裏側をhentekoとcatatsuyが分析する特別回です。テーマはChatGPTと壁打ちしながらアジェンダを生成し、GitHubのURLを渡して調査。さらにCodexにはソースコードを渡して深掘りしています。...

Episode #17
ドキュメントを読んでも納得できないとき、あなたはどこまで潜りますか? 今回はリスナーのポヨヨンさんから届いた「PHP が C 言語のラッパーであるという話を詳しく知りたい」というお便りに、catatsuy が自身の経験を総動員して答えるお便り回です。 `fopen()`のモード文字がPHPのstream実装で`open()`へ渡すフラグに変換され、OSへ処理が委ねられる仕組みをCのソースコードで確かめるところから始まります。さらに、We...

Episode #15
103 Early Hintsは、最終的なHTMLが完成する前に、必要になりそうなCSSやJavaScriptを`Link`ヘッダーでブラウザへ知らせる仕組みです。ただし、103を返すだけでページが速くなるわけではありません。今回catatsuyが紹介するEarly Hintsについて、初めて聞くhentekoが仕組みから実運用の注意点まで質問しながら掘り下げます。 前半では、現在は主要ブラウザから削除されたHTTP/2 Server...

Episode #14
Webサービスで画像をきれいに、軽く配るには何から考えればよいのでしょうか。今回は、可逆圧縮で透過も扱えるPNGと、非可逆圧縮で写真に向くJPEGの違いを出発点に、画像フォーマットの選び方と、それを実際のサービスで運用するための設計を整理します。 現代のスマートフォンはカメラの性能が高く、Webサービスでそのまま扱うには大きすぎる画像がアップロードされることがあります。Canvas...

memcachedはシンプルで高速です。一方で、複数の場所にデータを複製したり、障害が起きたときの読み書きを切り替えたりするところまでは面倒を見ません。では、大規模なサービスでは、たくさんのmemcached serverをどう扱えばよいのでしょうか。今回はNetflixが公開しているOSS「EVCache」を読みながら考えます。 EVCacheはmemcached...

「デプロイって、実はAPIを3回くらい叩けばできるんですよ」——ECS用デプロイツール「ecspresso」とLambda用の「lambroll」を作ったfujiwaraさんをゲストに迎え、自作デプロイツール10年の進化を深掘りするゲスト回です。 SAMやServerless...

Episode #11
無料でTLS証明書を発行できるLet's Encrypt。でも本当に画期的だったのは「無料」ではなく、ACMEプロトコルによる自動更新だった——そんな話から始まる今回は、証明書運用の知られざる世界をcatatsuyがたっぷり語ります。 前半は、ドメインの所有をどう証明するかという「ACMEチャレンジ」の話。定番のHTTP-01、catatsuyが愛用するDNS-01、TLS終端リバースプロキシや大規模ホスティング事業者向けのTLS-AL...

Episode #10
Meetの録画じゃダメなの?——ダメなんです。音質の劣化、そして何より話者ごとにトラックを分離できないから。 今回はhentekoが「八百万のOSS」を支える自作ツール群を解説します。ブラウザだけで収録できる「Maycast Room」、非破壊編集にこだわったmacOSアプリ「Maycast...

HTTP/2とHTTP/3は、Webを速く、安定して使うために出てきたプロトコルです。ただし「HTTP/3はHTTP/2より常に速い」という単純な話ではありません。 今回は、HTTP/1.1で同じホストに複数TCP接続を張っていた時代から、SPDYを経てHTTP/2が生まれ、HTTP/3では何が変わったのかまでを整理します。...
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