
Der Max Headroom Vorfall
Sonntagabend. Es ist kurz nach elf. Du hängst müde auf der Couch, Doctor Who läuft im Hintergrund, alles ganz normal. Und dann stimmt plötzlich etwas nicht. Das Bild flackert. Weiße Streifen schneiden durch den Bildschir

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Das letzte Jahrtausend und der Beginn des Neuen waren gespickt mit technologischen Errungenschaften und grandioser 8- sowie 16-Bit Unterhaltung in unseren Wohn- und Kinderzimmern. Erste Spiele-Genres werden geschaffen und der Mikro-Controller bringt technologische Möglichkeiten, von denen man zuvor zu träumen kaum wagte. Dieser Podcast stellt Spiele, technische Errungenschaften und interessante Geschichten dieser Zeitepochen in Mittagspausen-kompatiblen Episoden mit kleiner, persönlicher Note im entspannten Setting vor.https://datort.de
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Sonntagabend. Es ist kurz nach elf. Du hängst müde auf der Couch, Doctor Who läuft im Hintergrund, alles ganz normal. Und dann stimmt plötzlich etwas nicht. Das Bild flackert. Weiße Streifen schneiden durch den Bildschir

Clive Sinclair, Erfinder und Unternehmer, prägte die 80er Jahre mit seinen preisgünstigen Sinclair-Computern. Sein erster Erfolg war der Taschenrechner Executive, gefolgt von der Black Watch Uhr, die jedoch scheiterte. M

Bei der heutigen Folge Pad One Please war ich mir sehr unsicher: Soll ich dazu was erzählen? Interessiert das überhaupt wen? Eines Abends schloss ich dann eine alte HDD an meinen Mac an. Eigentlich war ich auf der Suche

Das @-Zeichen, ursprünglich im Mittelalter als Ligatur von “a” und “d” verwendet, fand im 19. Jahrhundert im Handel Anwendung. 1950 wurde es im “Fieldata”-Projekt als Steuerzeichen definiert und 1971 von Ray Tomlinson fü

... oder: Online, bevor es Online gab. BTX, der Bildschirmtext, wurde 1983 in Deutschland eingeführt und kombinierte Telefon- und Fernsehtechnologie. Über analoge Telefonleitungen wurden Daten mit geringer Auflösung und

Der Kabelkanal, heute Kabel 1, startete 1992 als Unterhaltungs-Sparten-Sender mit Serien wie “General Hospital” und “Ein Duke kommt selten allein”. Ab 1994 wurde das Programm moderner und Hugo, ein interaktiver Kobold, b

Bevor Handys und SMS alles veränderten, gab es sie: Pager. In den 90ern machten die kleinen Kästchen uns plötzlich unterwegs erreichbar – wenn auch teuer, kompliziert und nicht immer zuverlässig. In dieser Episode erfähr

Die Grand Prix-Rennspielreihe von Microprose, gestartet 1991 mit Formula 1 Grand Prix, bot realistische Rennsimulation mit anpassbaren Fahrhilfen und detaillierter Fahrzeugkonfiguration. Der Nachfolger Grand Prix 2, ersc

In Folge 2 meines Podcasts widme ich mich Nintendos Spiele-Computer R.O.B. Nintendo’s R.O.B., eingeführt 1985 in den USA, war ein Marketinginstrument zur Vermarktung des NES als Hightech-Spielzeug. Zusammen mit dem NES,

Die erste Folge meines neuen Podcasts möchte ich dem Spiel widmen, zu dem ich immer wieder zurückkomme, wenn ich zu meinem geliebten Commodore 64 zurückfinde: Space Taxi. Kein Spiel hat mich über so viele Jahre hinweg im
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