
Okiem Deva
DLSS 5 Okiem Deva
Nvidia pokazała technologię,która przemalowuje światło i materiały w gotowej klatce. Branża nazwała tofiltrem do slopu, Jensen Huang odpowiedział, że sam nie lubi slopu, a modderzyw kilka tygodni naprawili to, co firma wypuściła zepsute. Opowiadam, co DLSS 5robi naprawdę i co to znaczy dla ludzi robiących gry. Przydatne linki: Mojanadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIAOPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY/ WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ: https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA WGAMEDEVIE: https://workplays.it/ PatroniteOkiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva DiscordOkiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacjaofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca Pytaniado następnego live’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Timestamps: 00:00:00 Intro 00:01:50 Marzec: dwie karty ipierwsza burza 00:06:15 Lipiec: Nvidiazaczyna się tłumaczyć 00:07:07 Sierpień: wyciek 00:09:23 3 września: premiera 00:11:35 4 września: zwrot wsprawie RTX 40 00:13:48 Modderzy naprawiająto szybciej 00:17:41 Druga kartagraficzna 00:19:37 Czym to właściwiejest 00:22:47 Błąd w kolejności 00:25:34 Co dostaje deweloper 00:28:16 Dlaczego tylko RTX50 00:30:20 Matematykawydajności 00:32:56 Podsumowanie 00:39:44 Outro ---------------- Wspierający https://workplays.it/ Spotify: Kozak12, JJanekWichowski Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera ️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- Źródła: https://www.videogameschronicle.com/news/this-is-horrifying-nvidias-controversial-dlss-5-ai-filter-leaks-and-layers-are-inserting-it-into-every-game/ https://kotaku.com/experimental-build-of-nvidias-dlss-5-ai-slop-filter-leaks-and-makes-beloved-video-game-characters-look-like-complete-weirdos-2000729289 https://80.lv/articles/nvidia-finally-announces-launch-date-for-its-controversial-dlss-5 https://www.theverge.com/games/989978/nvidia-dlss-5-rtx-40 https://www.theverge.com/games/986980/nvidias-dlss-5-explained https://www.eurogamer.net/dlss-5-release-date-nvidia-nba-2k7-frame-rate ttps://www.gry-online.pl/newsroom/dlss-5-jest-juz-dostepne-na-rtx-ach-50-nvidia-zapowiada-tez-wspar/zd31a6b https://www.gry-online.pl/newsroom/dwie-karty-graficzne-i-dlss-5-smiga-az-milo-polskie-rpg-the-blood/z831ac0 https://www.gry-online.pl/newsroom/dlss-5-zyskuje-ponad-50-wydajnosci-a-rtx-y-3000-dostaja-generowan/z931b03 https://wccftech.com/nvidia-dlss-5-cripples-pcs-but-dlss-5-autopilot-restores-performance ttps://wccftech.com/nvidia-dlss-5-rtx-40-gpus-support-confirmed https://overclock3d.net/news/software/dlss-5-is-coming-to-rtx-40-series-gpus-but-not-yet






