
Les Maps
Perdus depuis plusieurs mois, il semblerait que nous ayons enfin retrouvé notre chemin. Discuter de l’utilisation des maps dans les jeux vidéo nous a alors paru tout à fait pertinent.

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Hosted by Unknown Host · 🇺🇸 US · FR · 18 episodes
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Un canapé, une thématique, deux micros. Fluo et Pepy parlent de jeux vidéo à travers le temps et l'espace,mais surtout à travers différents concepts qui composent le paysage vidéoludique.Nouvel épisode tous les mois, à écouter n'importe quand.Bienvenue dans Inventaire, un podcast sur les jeux vidéo, financé par l'argent du contribuable (non).
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Perdus depuis plusieurs mois, il semblerait que nous ayons enfin retrouvé notre chemin. Discuter de l’utilisation des maps dans les jeux vidéo nous a alors paru tout à fait pertinent.
![[Memory Card] – Chemise Vintage à Manches Courtes episode artwork](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode/36467635/36467635-1739711981076-79a136e22848d.jpg)
Les vacances d’été. La chaleur étouffante, même la nuit. Les sorties, les soirées. Le club le plus hype de la ville. S’il fallait se rendre à un endroit durant ces vacances, c’était là-bas. Nouvel épisode de Memory Card,

Après avoir exploré les genèses de Silent Hill dans l'épisode précédent, Fluo et Pepy s'enfoncent un peu plus dans la brume pour analyser le deuxième opus de cette franchise qui a su être en avance sur son temps par bien

Une forme étrange disparaît dans la brume. Un son de radio strident brise le silence alors que vous explorez avec hésitation une ruelle sans issue. Le son anxiogène d’une sirène d'alarme vous prend aux tripes. Bienvenue
![[Hors-série] – L'été episode artwork](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode/36467635/36467635-1726417815324-99441fe144499.jpg)
L’été c’est la plage, ou bien la forêt. C’est le bruit du vent, le son des criquets, le clapotis des vagues. C’est les heures passées à jouer dans l’eau, le sable, la terre, mais aussi à jouer aux jeux vidéo, à en perdre

Sauvegardes corrompues, textures étranges ou personnages malaisants; Fluo et Pepy s’offrent une thérapie sous la forme d’un nouvel épisode qui, à n’en pas douter, fera remonter vos souvenirs vidéoludiques les plus obscur

À défaut de compter le nombre d’heures passées assis devant les jeux vidéo, nous nous sommes demandés pourquoi on s’asseyait DANS les jeux vidéo. Instant de repos, contemplation, préparation à l’action; autant de possibi
![[Memory Card] – Les Tests du Maître de l'Horreur episode artwork](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode/36467635/36467635-1712223883578-acea6bb5035bc.jpg)
L’inventaire d’Inventaire s’agrandit avec l'arrivée d'un tout nouveau format. Dans ce premier épisode de « Memory Card » Fluo nous partage une histoire de jeunesse qui, on l’espère, trouvera écho dans vos douces oreilles

Vous souvenez-vous des démos, des cheat codes, des manuels d'instructions ? La nostalgie qui vous embrasse à l'instant face à ces souvenirs a provoqué chez Fluo et Pepy l'envie de se poser cette question: "Les jeux-vidéo

Pepy et Fluo se vantent d’avoir l’oreille absolue… celle pour écouter un intervenant. Dans cet épisode, notre binôme habituel se transforme en trio d'exception en accueillant Michael Boga, compositeur, venu expliquer les
![[Hors-série] – Fluo & Pepy episode artwork](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode/36467635/36467635-1699806355111-0604ffb6e8883.jpg)
Mais qui sommes-nous pour donner notre avis sur les jeux vidéo en toute impunité ? Justement, profitons de ce 10ème épisode (déjà!) pour nous dévoiler un peu plus dans un format hors-série riche en anecdotes et autres ca

Par une pluvieuse soirée d'octobre, alors que vous entamez un nouveau chapitre de Resident Evil confortablement installé dans la pénombre de votre chambre; vous entendez la voix de votre mère depuis la cuisine, vous invi

Jouer seul c'est chouette, jouer à plusieurs c'est sympa aussi. Qu'elle se manifeste par écrans splittés, adaptateurs 8 manettes ou communication intense, la coopération est inhérente à l'expérience du multijoueur. Ce mo

Synonyme de grande évasion ou source de frustration, la présence de l’eau dans les jeux vidéo se manifeste de plusieurs façons. Des niveaux aquatiques les plus cauchemardesques au réalisme des vagues s’écrasant sur la co

Ils animent le paysage vidéoludique par une utilité parfois relative mais une présence toujours essentielle. Ils vous veulent du bien, ou pas, ou les deux. Les personnages non jouables fonctionnent comme un véritable bar

Année 2040: Vous naviguez sur votre magasin virtuel favori et tombez sur le remake du reboot du remake de votre jeu préféré. Après avoir dépensé la modique somme de 79.-, vous êtes satisfait et vous réjouissez de découvr

Souvent frustrante, parfois nécessaire, la mort fait partie intégrante du paysage vidéoludique. Intrinsèquement liée à la notion d’échec, elle est pourtant nécessaire à l’apprentissage. Dans ce nouvel épisode, Fluo et Pe

Vous venez d’acheter le dernier opus de votre jeu de course préféré. Après avoir lu le manuel (oui, vous êtes en 2007), vous allumez enfin la console et lancez votre première partie. Une fois dans le menu de sélection du

Ça y est. Après 32 heures de jeu, le générique de fin défile sous vos yeux. Vous éteignez votre console et allez vous coucher. Malgré la satisfaction de la tâche accomplie, vous ne pouvez vous empêcher de repenser à l'av

Dans ce premier épisode d'Inventaire, vos dévoués hôtes - Pepy et DrFluo - discutent de monture dans les jeux vidéos. Qu'elles soient à sabots ou à roues, en 2D ou en 3D, belles ou moches; celles-ci ont eu et continuent
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