
En los rincones más oscuros del Ala de las Almas Atrapadas guardamos los folios dedicados al terror que no necesita hiperrealismo para perturbarnos. En esta sesión de La Sala de Referencia, recibimos en el archivo a...


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Recent episodes include "Circulo de sabios 15: Anatomía del Retro Horror: Bloodhound revive el terror pixelado" (29 October 2026, 74 minutes), "Diario del indieteco 39: ¿El Steam Next Fest está colapsando? 7,000 Demos SOLO ESTE AÑO" (27 October 2026, 47 minutes), and "Diario del indieteco 38: Triple A ayudan con la saturación de indie (Y las sombras de Hypnophobia)" (20 October 2026, 46 minutes).
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Saludos, Archivista. Entiendo perfectamente la carga de trabajo que implica enfrentarse a semejante avalancha de manuscritos digitales. Gestionar un volumen de 7,000 demos en lugar de las 4,300 del año pasado exige no...

Episode #38
Entrada de registro: Diario del Archivista - Folio Semanal.En este episodio del Diario, abrimos las puertas de la Sala de Lectura para abordar una confesión incómoda: la saturación narrativa del panorama independiente...

Episode #37
En la historia de la preservación escrita, existieron los llamados libros de opción múltiple y las narrativas ramificadas que desafiaban la lectura lineal. Hoy, en La Sala de Referencia, abrimos la sesión número 37 de...

Hoy, como creadores de contenido y analistas de videojuegos, caemos con frecuencia en esa misma trampa. ¿Nos hemos vuelto demasiado arrogantes? Analizamos la peligrosa tendencia de descalificar obras sin argumentos...

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Episode #35
En este episodio del Diario del Indieteco, abrimos la bitácora de lectura rápida para cotejar cinco manuscritos independientes que abarcan desde la nueva frontera del hardware hasta el terror psicológico y la acción...

Episode #34
Hola Indietecos, por primerita vez tuve la oportunidad de ser el entrevistador oficial en un evento de videojuegos en mi país, te cuento toda la experiencia, cuáles juegos pude jugar y cómo estuvo eso de ser...

En este episodio de la Sala de Referencia, examinamos dos documentos fascinantes: Restory , un análisis forense sobre la restauración de hardware noventero, y Motorslice , una expedición de combate contra maquinaria...

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En este episodio analizamos dos propuestas de naturaleza opuesta y abordamos un caso alarmante para la preservación y el desarrollo independiente.️ EN ESTE EPISODIO:- Power Rangers: Rita's Rewind: ¿Logra este juego...

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Folio de registro: Sesión de consulta rápida en la Sala de Referencia. En este volumen de nuestro podcast diario, el Archivista desciende a los estantes más recónditos para examinar tres incunables en proceso de...

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Buenas indietecos, otro mes otra entrevista con desarrolladores de Costa Rica, en ésta ocasión nos acompaña Diego Paut de Pauthouse un desarrollador y diría más que artista que lleva muchos años en la industria gaming...

Hoy desenterramos tres videojuegos en los estratos más profundos del desarrollo independiente. Obras subterráneas que desafían la gravedad, reinterpretan los mitos clásicos del código o convierten la precisión en una...

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En este episodio de La Indieteca analizamos una de las decisiones más cruciales en el diseño de videojuegos: ¿cómo enseñarle a jugar a la gente sin arruinarle la experiencia? Pusimos cara a cara dos juegos con...

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Hola inditecos, no tengo idea porqué durante los últimos días me ha dado por jugar shooters, survivor games o puros juegos de piu piu pero se ha disfrutado.Sumado a lo anterior les agrego un dato extra que es un sistema...

El podcast de esta semana y posiblemente sea una tendencia de los siguientes que están por venir cada que pueda probar juegos y no necesariamente sacarles un contenido como tal en reseña y análisis es que hablaré de lo...

El anuncio es definitivo: para enero de 2028, la producción de discos físicos para PlayStation cesará por completo, obligando a la industria a transitar hacia un ecosistema estrictamente digital. Lo que la corporación...

Uno de los juegos costarricenses más esperados TEEKO tiene ahora su demo disponible y la mejor forma de celebrarlo es entrevistando a los dos desarrolladores costarricenses que forman parte de Ripe Render.Así que...

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Algo está pasando en el gaming actual y no solamente me refiero al cambio de precios o a lanzamientos con precios diferenciados como en GTA 6, el acceso al hardware, el software como apoyo para aprovechar mejor las...

Buenas indietecos, luego de varias semanas sin el círculo de sabios podemos traer a un sabio para conversar sobre sus juegos, experiencias y demás temas dentro del mundo del videojuego costarricense. En ésta ocasión nos...
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