
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się bliżej nadciągającym preorderom GTA 6, tym co oznaczają dla branży i czy spodziewana, wysoka cena... faktycznie jest wysoka w historycznym ujęciu. Komentujemy także...


Cotygodniowy program, w którym rozmawiamy na temat gier nowych, gier starych i wszystkim, co związane z branżą gamingową - m.in. konsolach, usługach oraz zawirowaniach wokół najważniejszych twórców i wydawnictw.
Required Pod Score for this podcast. PitchCentric checks your profile against host openness, topical fit, and audience signals before you generate a pitch.
Contact path
Verified email
Booking probability
31%
Guest openness
Selective
Sign up to generate a grounded pitch for Gram/OFF/ON.
Signup to Generate a PitchCotygodniowy program, w którym rozmawiamy na temat gier nowych, gier starych i wszystkim, co związane z branżą gamingową -. konsolach, usługach oraz zawirowaniach wokół najważniejszych twórców i wydawnictw.
Gram/OFF/ON is hosted by Łukasz Gołąbiowski. The show has published 38 episodes to date.
Recent episodes include "PlayStation wraca do exów i czy gry przez GTA 6 będą jeszcze droższe?" (23 June 2026, 36 minutes), "Xbox chce w końcu zarabiać, perełki na Steam Fest i "nowy" Gothic" (17 June 2026, 47 minutes), and "Po co 3. dodatek do Wiedźmina 3, przyziemne Modern Warfare 4 i "pogromca" Simsów" (2 June 2026, 37 minutes).
Gram/OFF/ON publishes roughly weekly, with episodes averaging 39 minutes across 38 episodes.
Booking probability for Gram/OFF/ON is 31%, and the host is rated Selective on guests. Gram/OFF/ON requires a Pod Score of 80 or higher. Gram/OFF/ON's contact route on record: verified email.
The strongest fits for Gram/OFF/ON are Software. Gram/OFF/ON has a leisure audience.
Łukasz Gołąbiowski hosts Gram/OFF/ON, a leisure podcast with 38 episodes published.
Our AI reads these to draft pitches. Use them as grounding for a pitch that cites a real guest and a specific topic.

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się bliżej nadciągającym preorderom GTA 6, tym co oznaczają dla branży i czy spodziewana, wysoka cena... faktycznie jest wysoka w historycznym ujęciu. Komentujemy także...

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się czystkom w Microsofcie i tym dlaczego Asha Sharma musiała zacząć zwalniać. Znalazła się także chwila na pogadankę o remake'u Gothica, trwającym Steam Fest oraz zaskakującym...

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się nieco bliżej ostatniom zapowiedziom oraz premierom. Gdzie zabiorą nas Pieśni Przeszłości, co zobaczymy w Modern Warfare 4 i jak wypada Paralives, czyli nowa alternatywa dla...

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się bliżej sytuacji na rynku zabezpieczeń gier, nowym zapowiedziom ze strony Warhorse Studios, tragicznej sytuacji Ubisoftu oraz Bungie... oraz temu, dlaczego Unreal Engine 6...

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się nieco bliżej najnowszym premierom - część wzbudzała kontrowersje jeszcze przed debiutem, inne dopiero po nim... ale o wszystkich było bardzo głośno. Większa część uwagi...

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się bliżej nie tylko temu, jak wypada najnowsza odsłona uwielbianej serii strategicznej, ale i temu, w jaki sposób była finansowana. Czy to powinno skreślać Heroes of Might and...

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się nieco bliżej odnowionej wersji Assassin's Creed Black Flag, decyzjom nowej CEO Xboksa oraz dzielimy się tym, co widzieliśmy podczas wizyty u Rebel Wolves na pokazie...

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się bliżej kilku świeżym hitom - Pragmata oraz Mouse P.I. For Hire, dzielimy się także wrażeniami z ogrania szykującego się dodatku Diablo 4: Lord of Hatred. Znalazło się także...

Przeciętna, zachodnia gra AAA kosztuje dziś od 200 do 300 mln dol. To oznacza, aby wyjść w ogóle na zero - muszą sprzedać kilkukrotnie więcej egzemplarzy niż jeszcze dekadę temu. Problem w tym, że jest o to coraz...

Jeżeli nie kupiliście konsoli na jej premierę - dziś możecie tego mocno żałować. Ceny zamiast spadać - stale rosną, a kolejna oficjalna podwyżka winduje ceny sprzętu PlayStation nawet w okolice 4000 zł. Na drugim...

Zaprezentowana przez Nvidię nowa wersja DLSS 5 zbiera cęgi z każdej możliwej strony. Choć od technicznej strony może imponować, z tym w jaki sposób się to wszystko prezentuje jest poważny problem. Jaki i dlaczego Nvidia...

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON omawiamy ostatnie głośne premiery. Nowy Resident Evil okazał się wybitny, Slay The Spire 2 przebiło wszelkie oczekiwania i nawet kontrowersyjny Marathon okazał się bardzo dobrą grą...

Asha Sharma zastąpiła już oficjalnie Phila Spencera na stanowisko CEO Xboksa. Co to oznacza dla marki, skąd się wzięła i czy to, że nie miała do tej pory nic wspólnego z grami faktycznie z miejsca ją skreśla?

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON rozmawiamy o najnowszych doniesieniach na temat konsoli PlayStation 6 oraz zamknięciu należącego do Sony studia Bluepoint. Znalazło się także nieco miejsca dla serii God of War i nowej...

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się z podziwem temu, co w ostatnim czasie robi Blizzard ze swoimi grami, ale także i mniejszym produkcjom, które podbijają Steama - Mewgenics oraz Cairn. Kilka chwil poświęcamy...

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się bliżej najnowszym ogłoszeniom ze strony Valve, sytuacji w jakiej znaleźli się twórcy Avowed i The Outer Worlds 2 oraz temu, co na temat zbliżającej się premiery GTA 6 mówi...

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON rozmawiamy o szeregu nadchodzących gier, w które mieliśmy okazję już pograć, a także analizujemy niekwestionowaną porażkę Highguard. Czy ten tytuł da się jeszcze uratować?

W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON rozmawiamy o ogromnych zmianach w strukturze Ubisoftu, tym jak wypadają pierwsze w historii oficjalnie przetumaczone na polski gry Nintendo, a także tym, co Xbox pokazał na ostatniej...

Episode #20
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się nieco bliżej smutnemu końcowi Anthem, dyskutujemy o losie innych gier usług po końcu wsparcia, niezwykłej historii Hytale i zaskakującym powrocie The Division od Ubisoftu.

W świątecznym odcinku Gram/OFF/ON zastanawiamy się, jak realnie wyglądać może przyszłość rynku konsol i co czeka nas w kolejnej, być może ostatniej już, generacji. Co jest pewne, z czym możemy się pożegnać i kto ma...
PitchCentric classifies Gram/OFF/ON under these industries. Guests from them are the closest fit, and each links to the best podcasts in that industry.
Shows with the most semantically similar episode content. Pitch one, pitch all; producers cluster.
Guides and articles for guests pitching shows like this one.
Is this podcast yours and you'd like to remove or correct details? Request removal or email privacy@pitchcentric.com.
Questions about the free trial? See the pricing FAQ