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Turbe videoludiche di Valerio Graglia a.k.a. Merendina, per The Gaming Closet. Approfondimenti e critica. Segui il progetto su YouTube, Twitch, Instagram, X, TikTok e Spotify!
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Aumenti improvvisi e smodati, utenza scontenta, sviluppatori e software con opinioni spesso divergenti: cosa succede nel mercato degli abbonamenti videoludici e soprattutto nel Game Pass.

Siamo sicuri sia sempre un male avere un cosiddetto "more of the same"? Oggi entriamo nel dettaglio con qualche esempio recente: Hades II, Silksong e Ghost of Yotei.

Considerazioni obbligate dopo un'estate diversa, in modo sorprendente, dalle aspettative. Autunno eccomi!.

Breve guida su come affrontare opinioni scottanti e mantenersi all'ombra della critica, qualora necessario.

Lasciatemelo dire: due opere pazzesche, che hanno segnato questi primi mesi del 2025. Una più di nicchia, l'altra ormai acclamata a livello planetario. Entrambe dense, profonde e che necessitano delle mie chiacchere.

Mi sono preso il giusto lasso di tempo, tanto per riflettere quanto per documentarsi. Sarà stato utile? Scopriamolo.

Non penso che un trailer basti a farci tornare la voglia di sperimentare e lanciarsi in un nuove esperienze, ma è comunque un buon segno punto di partenza.

Non si può giocare a tutto, perché necessariamente il tempo, i gusti, la voglia ci fermeranno. Ed è giusto così. A volte per rispettare un'opera la cosa migliore da fare è studiarla dalla distanza.

Non dico di non sognare, ma quantomeno di abbandonare le illusioni. Salti generazionali, super-rivoluzioni tecniche, produzioni gargantuesche; rimettiamo in carreggiata le nostre esigenze per proseguire nel percorso vide

Oggi vere e proprie turbe videoludiche su Gaming Talk. Quanto una recensione può influenzare sia pubblico sia il resto della critica? Quanta conoscenza serve per comprendere e, perché no, smascherare delle false informaz

Riflettiamo su qualcosa di più volte accennato in questo podcast: il senso delle premiazioni, il perché di certe nomination e come non prendersela troppo in caso di vittoria o sconfitta. Con piccola digressione sullo svi

Necessario è fare il punto della situazione Sony Playstation relativa ai suoi accessori, i suoi progetti e le sue periferiche, perché fin troppe inesattezze sono state ripetute, quanto meno nell'ultimo anno. Avete davver

Dal lancio di Concord al nuovo Dragon Age e all'uscita di PS5 Pro. Dalle chiusure di Microsoft a quelle di Ubisoft. Dalle grandi attese videoludiche del 2024 a poco prima dei TGA. Ebbene si, ho fatto il recappone!

Inizia un nuovo corso, tanto per Gaming Talk quanto per TGC. Puntata "spartiacque" quindi, dove si introduce anche la nuova intro. E a tal proposito, infiniti ringraziamenti a Luca Fancini per la sua gentile, preziosa, c

Torna Gaming Talk e non potevo esimermi dall'esprimere il mio pensiero riguardo non tanto la promozione sfrenata o l'esaltazione massmediatica di Starfield, bensì l'aspettativa dei videogiocatori, immersa in una mentalit

Se nel penultimo episodio si parlava di rapporto tra videogiocatori e gdr, oggi andiamo a rendere grazia allo splendido periodo che, tutto sommato, il genere in tutte le sue forme sta vivendo. Il nuovo Zelda, Darkest Dun

Nel giorno di una delle release più attese, andiamo a riflettere sul cosiddetto Day One nell'industria videoludica. Come la pubblicazione di un titolo è cambiata, si è evoluta e, perché no, involuta. Una riflessione impo

Riflessione fuori tempo massimo, e parliamo di anni, ma sentivo comunque il bisogno di farla: la cultura contemporanea dei videogiochi di ruolo è davvero diffusa, o soltanto alcuni frammenti riescono a penetrare nelle co

Imparare da dove imparare. Aggiornarsi ed aggiornare le proprie fonti. Perché talvolta, per imparare nuove cose, bisogna spingersi in nuovi luoghi. Oppure tornare sui propri passi.
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