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Die Spiele Archäologen
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Die Spiele Archäologen

Hosted by Armin Eden · DE · 87 episodes

Where this show ranks

Episodes
87
Last ep.
11 days ago
Avg length
65m
Language
DE
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41
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About this podcast

Die Spiele Archäologen lieben alte Videospiele und müssen darüber reden.Dabei geht es in den Folgen entweder um ein Spiel, eine Spieleserie oder um etwas mit Bezug zu Videospielen. Du findest zu jeder Folge auch einen ausführlichen Beitrag auf unserer Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de/ mit weiteren Informationen, Links, Bildern, Videos und vielem mehr zu dem besprochenen Thema.

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About the host

Armin Eden hosts Die Spiele Archäologen, a leisure show with 87 episodes published.

Recent episodes

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Buffalo Bill's Wild West Show - Gut Zielen will geübt sein - Wir müssen reden

May 20, 202645mEp. 87

In dieser Folge zücken Fjalk und Bacon L'Orange ihre Pistolen und werfen mit Messern um sich in Buffallo Bill’s Wild West Show oder waren es die Rodeo Games? Nebenbei klären dabei die folgenden Fragen: Wie viele Freiwill

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Batman: The Movie - Mit dem Batarang gegen den Joker - Wir müssen reden

May 6, 202646mEp. 86

In dieser Folge reden Fjalk und Bacon L'Orange über Batman - The Movie von Ocean Software aus dem Jahre 1989 und klären dabei die folgenden Fragen: Ist es eine gelungene Filmumsetzung? Wie viel Abwechslung und Level brau

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Eye of the Beholder - Hol schon mal Stift und Papier heraus - Wir müssen reden

Apr 22, 20261h 6mEp. 85

In dieser Folge erkunden Fjalk und Bacon die Unterwelt von Waterdeep in Eye of the Beholder von Westwood und klären dabei die folgenden Fragen: Steckt auch Rollenspiel in diesem Dungeon Crawler, wenn es doch die AD&D-Liz

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Runaway - Ist es besser als die Spiele von Lucas Arts? - Wir müssen reden

Apr 7, 202646mEp. 84

Fjalk und Bacon reden wir über Runaway: A Road Adventure der spanischen Pendulo Studios und klären dabei die folgenden Fragen: Ist es ein würdiger Nachfolger der LucasArts-Adventures? Funktioniert der Humor und die Darst

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Turok: Dinosaur Hunter - Mit dem Bogen gegen die Zensur - Wir müssen reden

Mar 25, 20261h 22mEp. 83

In dieser Folge tauchen Stormi und Bacon in das verlorene Land ein und sprechen über Turok: Dinosaur Hunter von Acclaim. Dabei klären wir die folgenden Fragen: Finden wir die geschnittene Deutsche Version toll oder eher

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Empire: Total War - A.E.I.O.U. beziehungsweise Make Austria Great Again? - Wir müssen reden

Mar 11, 20261h 38mEp. 82

Fjalk und Bacon L’Orange erobern die Welt in Empire: Total War von Creative Assembly und klären dabei die folgenden Fragen: Was unterscheidet die Total War-Reihe generell von anderen großen Strategiespielen? Worin unters

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Gee Bee Air Rally - Mehr als Autorennen mit unterschiedlichen Höhen? - Wir müssen reden

Feb 25, 202633mEp. 80

Fjalk und Bacon L'Orange reden über Gee Bee Air Rally von Activision aus dem Jahre 1987 und klären dabei die folgenden Fragen: Gibt es Auslaufzonen und Banden bei einem Luftrennen? An welches andere Studio erinnern uns d

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Rückblick auf das Podcastjahr 2025 - Unsere Lieblingsfolgen

Feb 11, 202640mEp. 81

Stormi, Fjalk und Bacon L'Orange schauen auf unser Podcast Jahr 2025 zurück und besprechen die folgenden Themen: Wie viele Spiele können wir diesmal in einer einzigen Podcast-Folge unterbringen? Wie lange wird in dieser

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Der Patrizier - Wir hassen Piraten! - Wir müssen reden

Jan 28, 20261h 8mEp. 79

Fjalk und Bacon L'Orange begeben sich - für Archäologen angemessen - auf eine Zeitreise ins Spätmittelalter und reden über Patrizier von Ascon wobei die folgenden Fragen geklärt werden: Heißen die nicht eigentlich Ascaro

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Die besten Spiele 1986, 1996 und 2006 - Wir müssen reden

Jan 13, 20261h 43mEp. 78

Mit der ersten Folge in neuen Jahr wollen wir auf die besten Spiele der Jahre 1986, 1996 und 2006 zurückblicken (damit ihr wisst, was ihr aus den Jahren spielen müsst) und klären dabei die folgenden Fragen: Gab es 1986 ü

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Winter Challenge - Eine gut genutzte Schanze? - Wir müssen reden

Dec 31, 202544mEp. 77

Fjalk und Bacon L’Orange versuchen nicht zu frieren, wenn sie über Games: The Winter Challenge von Mindspan reden und dabei die folgenden Fragen klären: Ist es eher Dauerfeuer-Action oder hat es taktischen Tiefgang? Wenn

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Electronic Arts - Von Künstlern zum Kommerz - Wir müssen reden

Dec 24, 20251h 32mEp. 76

Fjalk und Bacon müssen über Electronic Arts reden - das Studio, welches 1982 gegründet und im Jahr 2025 an einen saudischen Font verkauft wurde und klären dabei die folgenden Fragen: Welches waren unsere ersten Spiele vo

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Santa's Xmas Caper - Santa und seine Kapriolen - Wir müssen reden

Dec 17, 202534mEp. 75

Fjalk und Bacon kümmern sich um die Kapriolen in Santa’s Xmas Caper von Zeppelin Games und klären die folgenden Fragen: Wie viel Glühwein muss man trinken, damit man die Musik länger als 10 Minuten aushält? Warum hat so

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Half-Life - Übersteht es die Halbwertszeit von Caesium? - Wir müssen reden

Dec 3, 20251h 30mEp. 74

Stormi und Bacon reden heute über Half-Life, das Spiel von Valve, welches uns zeigte, wie man Geschichten in Ego-Shootern erzählen kann und klären dabei die folgenden Fragen: Wie gut passen die Add-Ons in die Gesamtgesch

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Lost Vikings - Von springenden Lieblingswikingern - Wir müssen reden

Nov 19, 20251h 14mEp. 73

Fjalk und Bacon L’Orange reden über die Lost Vikings von Silicon & Synapse und begleiten sie auf ihrer Reise zurück und klären dabei die folgenden Fragen Ist es eher ein Puzzlespiel oder ein Jump’n Run? Welcher Wikinger

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Grand Prix 2 - Ist das mehr als ein bisschen im Kreis fahren? - Wir müssen reden

Nov 4, 20251h 1mEp. 72

In dieser Folge wird es rasant, wenn Fjalk und Bacon L'Orange sich Grand Prix 2, dem Meisterwerk von Geoff Crammond widmen und dabei die folgenden Fragen klären? Wer hatte einen Rechner, der damals schon SVGA darstellen

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Lure of the Temptress - Point and Click oder Rollenspiel? - Wir müssen reden

Oct 21, 20251h 9mEp. 71

In dieser Folge begeben sich Fjalk und Bacon ins gefährliche Städtchen Turnvale in Lure of the Temptress und klären dabei die folgenden Fragen: Wie nervig ist es wirklich, Charaktere mit einem Tagesablauf in einem kleine

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Spielesammlungen - Der silberne Schweif der Hoffnung auf gute Spiele - Wir müssen reden

Oct 8, 20251h 12mEp. 70

In dieser Folge reden Fjalk und Bacon L'Orange über den silbernen Schweif der Spielesammlungen und ihre Hochzeit in den 90ern und 2000ern und klären dabei die folgenden Fragen: Reicht es aus, einfach möglichst viele Spie

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Worms - Ohoh - REVENGE!!! - Wir müssen reden

Sep 24, 20251h 11mEp. 69

Bei Fjalk und Bacon L’Orange fliegen die Würmer, Schafe und heilige Handgranaten in Worms von Team 17 und wir klären dabei die folgenden Fragen: Warum erinnert eigentlich in diesem Spiel einiges an Lemmings? Was sind die

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Speedball 2 - Alles andere ist Hallenhalma - Wir müssen reden

Sep 10, 202558mEp. 68

Fjalk und Bacon L'Orange kombinieren Sport und Gewalt in seiner schönsten Form und spielen Speedball 2 von den Bitmap Brothers und klären dabei die folgenden Fragen: Warum sprechen wir eigentlich über Teil 2 und nicht Te

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25-54
Consumer type
General audience

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Frequently asked questions

How do I pitch Die Spiele Archäologen as a podcast guest?

To pitch Die Spiele Archäologen, visit https://www.spiele-archaeologen.de/ for contact information, then craft a tight one-paragraph hook that ties your expertise to a gap in their recent leisure coverage.

Who is the host of Die Spiele Archäologen?

Die Spiele Archäologen is hosted by Armin Eden. The show is categorised under leisure (technology) and has published 87 episodes.

How many episodes does Die Spiele Archäologen have?

Die Spiele Archäologen has published 87 episodes.

What topics does Die Spiele Archäologen cover?

Die Spiele Archäologen regularly covers leisure, technology. It sits in the leisure category, with a technology focus.

Is it hard to get booked on Die Spiele Archäologen?

Die Spiele Archäologen is accessible for guests with genuine leisure expertise. A personalised, episode-aware pitch will still outperform a generic one every time.

Is Die Spiele Archäologen currently accepting guest pitches?

Die Spiele Archäologen hasn't explicitly signalled guest openness in recent episodes. That doesn't rule out pitching. your hook just needs to be especially compelling and relevant to their recent content.

How long are Die Spiele Archäologen episodes?

Episodes of Die Spiele Archäologen average 65 minutes, giving guests a long-form format with plenty of time to expand on their expertise.

What guest credentials does Die Spiele Archäologen typically look for?

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