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Der GameDev Podcast (Game Dev)

Hosted by Simon Trümpler · technology · DE-DE

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About this Podcast:

Wir reden über Spieleentwicklung und allgemein über die Branche aber gehen auch ins Detail wenn es um Software, Tipps und Fragen geht.

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Questions about Der GameDev Podcast (Game Dev)

What is Der GameDev Podcast (Game Dev) about?

Wir reden über Spieleentwicklung und allgemein über die Branche aber gehen auch ins Detail wenn es um Software, Tipps und Fragen geht.

Who hosts Der GameDev Podcast (Game Dev)?

Der GameDev Podcast (Game Dev) is hosted by Simon Trümpler. The show has published 95 episodes to date.

What has Der GameDev Podcast (Game Dev) covered recently?

Recent episodes include "95 - Jahresrückblick 2025" (18 June 2026, 255 minutes), "94 - Jan Klose: Neustart" (7 September 2025, 257 minutes), and "93 - Alice Ruppert: Pferdchen++" (6 August 2025, 167 minutes).

How often does Der GameDev Podcast (Game Dev) publish?

Der GameDev Podcast (Game Dev) publishes roughly monthly, with episodes averaging 178 minutes across 95 episodes.

How hard is it to get booked on Der GameDev Podcast (Game Dev)?

Booking probability for Der GameDev Podcast (Game Dev) is 24%, and the host is rated Selective on guests. Der GameDev Podcast (Game Dev) requires a Pod Score of 80 or higher. Der GameDev Podcast (Game Dev)'s contact route on record: verified email.

Who should pitch Der GameDev Podcast (Game Dev)?

The strongest fits for Der GameDev Podcast (Game Dev) are IT Services & Software Development and Design Services. Der GameDev Podcast (Game Dev) has a technology audience.

About the host

Simon Trümpler hosts Der GameDev Podcast (Game Dev), a technology podcast with 95 episodes published.

Verified host email: ████████@████.comSign in to unlock →

Recent episodes

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  • Jun 18, 20264h 15m

    Ja, lol? Jahresrückblick in der Mitte des Jahres? Jup. Hoffentlich erfreut er euch trotz "etwas" Verspätung. Hust hust.

  • Sep 7, 20254h 17m

    Diese Folge ist ein Deep Dive in die berufliche Historie Jan Klose. Alles begann mit Artex auf RISC Computern, entfaltete sich über Deck 13 auf eine Firma mit 100 Mitarbeitenden und mündet nun wieder bei Artex. Wir...

  • Aug 6, 20252h 47m

    Alice mag Pferde und das Entwickeln von Computerspielen. Daher reden wir heute über ihre Karriere und was man tun kann, damit Pferde im Spiel nicht nur fleischige Fortbewegungsmittel sind, sondern man auch eine Bindung...

  • May 4, 20252h 48m

    Helen ist Programmiererin und hat schon vor bzw. während ihrem Game Design Studium bei Goodgame und Fizbin gearbeitet. Dank einem Schlenker in die "seriöse" Softwareentwicklungsbranche hat sie erkannt, was ihre...

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  • Apr 2, 20253h 44m

    Heute geht es mit Kai tief in die Technik von Drova. Wir reden über Textur Atlanten, Sprites Meshes, Schatten, Wasser Stencil Buffer, Outlines, Kampferkennung durch Musik und vieles mehr. Aber verzagt nicht! Man muss...

  • Mar 14, 20253h 6m

    Alles richtig gemacht! Drova ist ein großer Erfolg. So klar war das allerdings vor dem Release gar nicht abzusehen. Chris ist in dieser Folge zu Gast und erklärt, wie und warum er vom Lehramt in die Spieleentwicklung...

  • Jan 31, 20255h 56m

    Pickepackevoll war das Jahr 2024 und w4yn3r und Icke besprechen unsere High- und Lowlights. Vor dem Rückblick demonstrieren wir noch die Statistiken unserer Podcasts und ganz am Ende der Aufnahme gibt es noch unserer...

  • Jan 1, 20251h 47m

    Vero arbeitet an der Uniklinik in Aachen als Spieleentwicklerin und ist dort für Grafik, UI/UX und Game Design verantwortlich. Gemeinsam mit dem Fachpersonal aus medizinischen Bereichen (z.B. Kieferchirurgie) hilft sie...

  • Dec 2, 20242h 2m

    Sarah hat eigentlich etwas ganz anderes gemacht, ist dann aber dank eines zusätzlichen Studiums in die Spielebranche eingetaucht. Statt sich bei einer Firma anheuern zu lassen, gründete sie gemeinsam mit zwei anderen...

  • Nov 5, 20243h 43m

    Wir reden über die Vor- und Nachteile von Custom Engines und warum sowohl Julien als auchund Philipp nicht mit Technik "von der Stange" (aka Unreal, Unity, CryEngine, ...) arbeiten wollen würden. Zusätzlich gibt es noch...

  • Sep 30, 20241h 56m

    Christoph nimmt uns mit auf eine Reise durch seine Karriere (die bei Audi begann und ihn über Freelancing nun zu Romero Games gebracht hat) und durch seinen Workflow. Wir sprechen im Detail über alle Schritte, die es...

  • Jul 5, 20241h 45m

    Davids Weg in die Industrie begann mit Sauerbraten und führt zur Entwicklung von Industria – Einem beeindruckenden Story-Shooter im Stil von Half-Life. Schon der erste Teil wurde von Headup vertrieben und so auch der...

  • May 26, 20243h 8m

    Max hat seinen Job beim Fraunhofer-Institut gekündigt, um seinen Traum zu erfüllen: Vollzeit an Spielen zu arbeiten. Aber statt dies in einem Büro oder einer Wohnung zu tun, hat er sich entschieden einen alten...

  • Mar 22, 20241h 13m

    Lente quit gamedev school to do things her own way. Now she develops her game about a boat on her own little houseboat. We talk about how it is to develop a game on a boat (what's with wifi, backups, power supply...

  • Feb 3, 20244h 25m

    Wir schauen zurück auf das Jahr 2023 und was in unserem Biz' so los war. Haltet euch fest, denn diese Episode ist vollgepackt mit Themen - mal lustig, mal traurig, mal politisch oder auch einfach mal WTF. Viel Spaß und...

Recent guests

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K

Kirsten

DICE

L

Lily

Splash Damage

R

Ruth

Womenize!

M

Martin Teichmann

Naughty Dog

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