
Finalmente un nuovo episodio di ARCHEOLOGIA INFORMATICA! Oggi presentiamo la registrazione integrale di una conferenza dove il nostro Carlo Santagostino racconta la storia di quello che probabilmente è il personaggio...


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ALLA RISCOPERTA DELLE ORIGINI DEL COMPUTER: Archeologia Informatica vuole essere un progetto crossmediatico relativo alla storia del computer, dei linguaggi di programmazione e del calcolo ancora più in generale. Il racconto competente, appassionato e attento della storia dell'informatica e del videogioco, con spunti relativi all’attualità e il collezionismo. Direzione editoriale a cura di Carlo Santagostino. Prodotto da Simone Pizzi per RuntimeRadio. Diventa un supporter di questo podcast: https://www.spreaker.com/podcast/archeologia-informatica--1679776/support .
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Archeologia Informatica is hosted by Carlo Santagostino. The show has published 64 episodes to date.
Recent episodes include "AI 11x05: La Storia di Mario (e di Nintendo)" (3 November 2025, 65 minutes), "AI 11x04: Fare Videogiochi Negli Anni 80" (21 March 2025, 38 minutes), and "AI 11x03: Sanremo 1972 - Il primo computer sul palco" (14 February 2025, 24 minutes).
Archeologia Informatica publishes roughly every few months, with episodes averaging 55 minutes across 64 episodes.
Booking probability for Archeologia Informatica is 23%, and the host is rated Selective on guests. Archeologia Informatica requires a Pod Score of 80 or higher. Archeologia Informatica's contact route on record: verified email.
The strongest fits for Archeologia Informatica are IT Services & Software Development. Archeologia Informatica has a technology audience.
Carlo Santagostino hosts Archeologia Informatica, a technology podcast with 64 episodes published.
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Finalmente un nuovo episodio di ARCHEOLOGIA INFORMATICA! Oggi presentiamo la registrazione integrale di una conferenza dove il nostro Carlo Santagostino racconta la storia di quello che probabilmente è il personaggio...

Episode #4
Come si può facilmente immaginare, fare <b>videogiochi </b>negli<b> anni '80</b>, in quel primo periodo che oggi è ricordato come la "golden age" del videogioco, era un impresa estremamente differente rispetto ad oggi...

E' tempo di <b>Sanremo </b>(che noi di <b>Runtime Radio</b> accompagnamo anche con il PRIMO vero Festival della Canzone Artificiale) e per l'occasione un grande ritorno! <b>Stefano Paganini</b>, assieme a <b>Carlo...

Quando Davide Gatti si è ritrovato per le mani una console ColecoVision non ha resistito ad impegnarsi per farla tornare in vita realizzando un video per il suo canale Youtube Survival Hacking. Come sempre però ha...

Episode #1
E come promesso torniamo con una nuova stagione del vostro podcast preferito! Con un augurio di buone feste, per finire degnamente questo 2024 vi proponiamo un nuovo episodio del ciclo delle "interviste di Archeologia...

Breve puntata realizzata in occasione di un video per il canale Survival Hacking di Davide Gatti dove con la scusa di una riparazione di una console Videopac il nostro Carlo Santagostino ce ne illustra brevemente la...

Con orgoglio presentiamo un nuovo episodio delle interviste di Archeologia Informatica, un'intervista decisamente più lunga del solito, l'intervista ad Alessandro Aleotti, in arte J-AX!<br />In questa intervista...

Come è possibile che lo ZX Spectrum negli anni '80 si sia diffuso in mezzo mondo? A cosa è dovuta la sua popolarità che ancora oggi muove moltissimi appassionati a sviluppare software, demo e nuovi hardware per...

In questo nuovo entusiasmante episodio di Archeologia Informatica recuperiamo un contenuto proposto in un video del canale Youtube di Davide Gatti, Survival Hacking, nel quale il nostro Carlo Santagostino racconta la...

Episode #3
In tanti anni di podcast in Archeologia Informatica abbiamo parlato di svariati argomenti tra cui, in un episodio della quarta stagione, ci siamo occupati della storia dell'interazione tra noi come esseri umani ed i...

Episode #2
Un episodio dedicato al sistema operativo CP/M creato nel 1974 per il processore Intel 8080 da Gary Kildall della Digital Research che in combinazione con il bus S-100 divenne il primo "standard" nel settore dei...

Venerdì 29 settembre 2023 alle ore 21.30 si è tenuta una live sul canale YouTube di Archeologia Informatica, durante la quale abbiamo celebrato il decimo anno di questo, oramai storico, podcast raccontandone la nascita...

Tratto dal video "Riportiamo in vita il computer Olivetti P6040" (https://youtu.be/a3M-l2sT-jc) del canale Survival Hacking, riproponiamo l'estratto dove raccontiamo la storia e le caratteristiche di questo...

In questa live, Carlo Santagostino, assieme al regista e sviluppatore Alex Raccuglia e al conduttore Simone Pizzi, si racconta, in modo condensato e che meriterebbe per ogni punto un approfondimento, la storia delle...

Seconda puntata delle monografie storiche dedicate ad indimenticabili videogiochi arcade degli anni '80, il nostro Carlo Santagostino ci racconta la genesi e la storia del videogioco in oggetto oltre ad aneddoti curiosi...

Prima puntata di un ciclo di episodi dove vi proporremo in audio una serie di monografie storiche dedicate ad indimenticabili videogiochi arcade degli anni '80, il nostro Carlo Santagostino ci racconta la genesi e la...

<br />Ritorna il podcast di Archeologia Informatica con un appassionante racconto di un eccezionale "recupero" storico.<br />Correva l'anno 1986 e L'Enciclopedia per ragazzi edita da Rizzoli pubblicava un volume...

Archeologia Informatica
Un racconto inusuale per Archeologia Informatica per uno speciale estivo tutto da gustare sotto l’ombrellone. Di solito non ci occupiamo della storia “recente” cioè di avvenimenti dopo l’anno 2000, ma in questo caso...

Archeologia Informatica
Ultimo episodio di stagione dedicato a Tron, il capolavoro Disney, simbolo di una visione dell'informatica e del rapporto cinema videogiochi.<br /><br />Diventa un supporter di questo podcast...

Archeologia Informatica
Nel 1972 Nolan Bushnell e Ted Dabney fondarono ATARI. Quest’anno ricorre quindi il 50 anniversario della fondazione dell’azienda che ha il merito di aver inventato il mercato del videogioco.<br />Per l’occasione ci...
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