
Try Again Best 30: parte 2 - Episodio 32
La classifica dei migliori 30 giochi della redazione prosegue, tra polemiche e risate, in questa seconda parte (di 3) con le posizioni 15-9.

Loading…

Hosted by Redazione Try Again · 🇺🇸 US · IT · 30 episodes
Established thought leaders with verified media credentials.
Tre amici con più backlog che tempo libero si ritrovano davanti a un microfono per parlare di videogiochi e crisi esistenziali davanti a finali multipli.Aspettatevi chiacchiere semi-serie, digressioni assurde, classifiche inutili, ricordi commoventi su console e giochi dimenticati.Try Again è un posto dove chiacchierare e informarsi, una sorta di bar virtuale in cui tutti sono i benvenuti.Potete scriverci alla mail tryagain.ilpodcast@gmail.com oppure raggiungerci nel nostro server discord a questo link https://discord.gg/TkEmy9nBGG
Redazione Try Again hosts Try Again, a leisure show with 30 episodes published.

La classifica dei migliori 30 giochi della redazione prosegue, tra polemiche e risate, in questa seconda parte (di 3) con le posizioni 15-9.

Si avvicina il primo anno di Try Again: per l’occasione, la redazione al completo si è ritrovata per celebrare i suoi migliori 30 giochi di sempre. In questa prima parte di riscaldamento le posizioni da 30 a 16, ma il be

In questo episodio Andrea e Francesco uniscono le due rubriche di Try Again per riprendere alcuni concetti legati all'emozione della paura alla luce delle loro esperienze videoludiche più recenti.

Lorenzo e i due Andrea si ritrovano per parlare dei giochi che hanno giocato nella seconda parte della primavera. 00:00:00 - Intro 00:01:31 - Saros 00:22:43 - Zero Parades 00:39:14 - Stellar Blade 00:54:16 - Pragmata 01:

Conclusa la settimana più bella e calda dell'anno, commentiamo quello che si è visto e l’assurda quantità di titoli che usciranno fra settembre ed ottobre: chi finirà per farsi male?

Il movimento nei videogiochi è quasi sempre un mezzo. Eppure esistono giochi in cui correre, saltare, oscillare o combattere smettono di essere semplici strumenti e diventano esperienza. In questa puntata di Inside Out e

Il 2026 è un anno pieno di uscite di spessore, ma probabilmente sarà anche ricordato per l’anno in cui la spaccatura di opinioni fra critica e pubblico ha raggiunto il suo punto massimo. In questa situazione di perenne c

In questo episodio ripercorriamo la straordinaria carriera di Shinji Mikami: dall'invenzione del survival horror nei corridoi di Capcom, passando per la rivoluzione di Resident Evil 4, fino alla fondazione del nuovo stud

Oggi rimescoliamo le carte con una formazione inedita e un titolo imperdibile per tutti gli orfani di Disco Elysium. Tra un'analisi filosofica e l'altra, tenteremo un difficile intervento per liberare Marco dalla sua oss

"Solitudine" è una parola ambigua. La associamo facilmente ad isolamento, mancanza, distanza, ma non è sempre così. Esistono solitudini che feriscono e solitudini che aprono, spazi vuoti che angosciano e altri che amplif

"Solitudine" è una parola ambigua. La associamo facilmente a isolamento, mancanza, distanza, ma non è sempre così. Esistono solitudini che feriscono e solitudini che aprono, spazi vuoti che angosciano e altri che amplifi

Cosa succede quando la tecnologia corre più veloce della nostra capacità di gestirla? In questa puntata, prendiamo il pretesto della debacle di DLSS5 per immergerci in un flusso di coscienza sull'Intelligenza Artificiale

Andrea, Lorenzo e Marco raggiungono un nuovo checkpoint e ci parlano dei titoli più caldi del momento: Giochi Citati: Andrea: And Roger, Skate Story, Marathon Lorenzo: Granblue Fantasy Relink, Nioh 3, the Eternal Life of

Si comincia con la prima puntata del nuovo format. Inside-Out si propone di fare un lavoro di analisi del linguaggio videoludico, in particolare di come vengono utilizzate le emozioni. Nei videogiochi la paura non è solo

"Piatto ricco mi ci ficco", ma sarà vero? Abbiamo digerito la valanga di annunci di Sony e Nintendo e siamo pronti a dirvi cosa ci ha fatto saltare sulla sedia e cosa, invece, potevano risparmiarsi. 00:00:00 - Intro e be

In questa puntata assieme a due nuove voci ci confrontiamo sui giochi che più attendiamo nel 2026 e, in chiusura, vi presentiamo un nuovo format che ci accompagnerà d'ora in avanti. 00:00:00 - Introduzione 00:02:50 - Mou

In questa puntata proviamo ad affrontare il complesso tema dell'autorialità nei videogiochi. Cerchiamo di capire insieme cos'è l'autorialità e come si manifesta, le differenze tra il mondo indie e il mondo AAA e infine c

Prima edizione dei nostri premi annuali! Ognuno dei membri della redazione ha votato il suo gioco in diverse categorie speciali, chiudendo con il podio per il gioco dell’anno. Giochi citati: Dispatch; Avowed; Atomfall; C

Iniziamo il 2026 con un nuovo Checkpoint, in cui vi aggiorniamo sugli ultimi giochi giocati tra una fetta di panettone e una di cotechino. Al posto delle lenticchie, troverete la sorpresa musicale di Hi-Fi RUSH e l'osses

Potevamo non commentare l’evento di fine anno più importante dell’industria videoludica? Ovviamente no. In questo episodio di Try Again analizziamo i Game Awards 2025: dai vincitori più discussi agli annunci più interess
Sponsor detection runs nightly. Check back soon.
No public pitch examples yet for this show.
Generate your own personalised pitchBased on semantic analysis of episode topics and host coverage, this show is a strong guest fit for executives in:
Industry fit is computed by PitchCentric using vector embeddings of the show's episode catalog.
Shows with the most semantically similar episode content. Pitch one, pitch all; producers cluster.








Try Again has a verified contact on file. Create a free PitchCentric account to access it and generate a personalised pitch in seconds. Research at least 3 recent episodes first and lead with a specific angle that serves their leisure audience.
Try Again is hosted by Redazione Try Again. The show is categorised under leisure (games) and has published 30 episodes.
Try Again has published 30 episodes.
Try Again regularly covers leisure, games, video games. It sits in the leisure category, with a games focus.
Try Again is accessible for guests with genuine leisure expertise. A personalised, episode-aware pitch will still outperform a generic one every time.
Try Again hasn't explicitly signalled guest openness in recent episodes. That doesn't rule out pitching. your hook just needs to be especially compelling and relevant to their recent content.
Episodes of Try Again average 78 minutes, giving guests a long-form format with plenty of time to expand on their expertise.
Our data rates Try Again's guest bar at 80/100 (Premium tier). Established thought leaders with verified media credentials. Sign in to PitchCentric to see how your own Pod Score compares against this show.
Methodology. Booking Probability™ blends Listen Score, 30-day Virality, open-to-guests detection, and Apple ratings. Data refreshed every 60 minutes. Listen Score and Booking Probability are calculated by PitchCentric. Last enriched 10 days ago.