
Hay miedo por equivocarse y fracasar, y eso está conduciendo a los videojuegos a un mismo camino
God of War Laufey, The Adventures of Elliot y Wolverine por un lado. Mina the Hollower por otro, ¿qué nos dice de la industria, de las estéticas de los videojuegos y de las propuestas narrativas? Lo comentamos en este ep
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